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Version 1.0 ; Première version du forum. Visuel par Gekigami, Milou et MsLittleWitch.
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Les terres de Phelaesfen furent jadis paisibles. Les peuples foulant ses terres pouvaient se balader sans peur, sans trembler dû aux températures glaciales. L'alliance jadis passée entre les quatre peuples est aujourd'hui plus que jamais soudée. Les liens resserrés devant l'adversité, l'ire des dieux est prédestinée à tomber sur eux. Qui que ce soit qui a attisé leur colère, ce fut une très mauvaise idée. Les dieux sont puissants, indestructibles. Ils ont fondé Phelaesfen à partir du néant et le moindre écart de conduite des règles qu'ils ont eux-mêmes établies promet de lourdes conséquences.
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évent en cours
Babillard des petites annonces

Pseudo Cherche personnes pour une aventure épique.

Pseudo Cherche apprentis pour apprendre le métier de forgeron.

Pseudo Cherche compagnon pour l'accompagner dans un concours de beuverie.

26
Juil
Début du projet
03
Oct
Recrutement du fabuleux Staff
08
Nov
Finalisation du codage du forum
14
Nov
Pré ouverture du forum

nouvelle partie

Vous trouverez ici tout ce qui concerne le règlement du forum ainsi que le contexte général.

Si vous êtes un débutant sur les forums ou si vous ne savez pas par où commencer, passez donc dans le coin pour suivre le guide.
Crédits
Sam 11 Déc - 2:47
Rhyaos Voir le dernier message
Phelaesfen Fondateur-3
10 sujets
10 messages
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Parce qu'il y a un début à tout et qu'il faut donc commencer quelque part.

Voici divers sujets importants pour comprendre les bases du système de jeu et la façon de faire évoluer son personnage.
Systèmes de jeu...
Mer 10 Nov - 2:12
Rhyaos Voir le dernier message
Phelaesfen Fondateur-3
7 sujets
12 messages
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Dans quel univers êtes-vous tombés ?

Où sont les descriptions des lieux et de tout ce qui permet de connaitre le monde de Phelaesfen ?

Et bien c'est ici !
N'hésitez pas à fureter partout.
Épéiste
Sam 13 Nov - 18:35
Rhyaos Voir le dernier message
Phelaesfen Fondateur-3
32 sujets
43 messages
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Les amis de nos amis sont nos amis !

Oui ! N'hésitez pas à venir demander une petite place dans le coin.

Même si on en donne pas l'impression, nous sommes des bisounours en mal d'amitié.
Lier nos forums...
Ven 1 Oct - 8:59
Rhyaos Voir le dernier message
Phelaesfen Fondateur-3
1 sujets
1 messages
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new game+

Je vois ... Je vois

Un nouveau camarade qui nous rejoint !

Il est né ici ou ça va bientôt arriver donc gardez l'oeil ouvert !
Bottin des anniv...
Sam 27 Nov - 13:59
Ly'Ambre Voir le dernier message
Phelaesfen 0l2m
19 sujets
45 messages
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Dans la vie, il faut avancer et ici c'est pareil !

Mais tout changement doit être noté, analysé et validé par le staff.

Et c'est ici que ça se passe ...
Le bazar de Reev...
Sam 11 Déc - 1:48
Rhyaos Voir le dernier message
Phelaesfen Fondateur-3
19 sujets
20 messages
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Ici se trouvent tous les carnets permettant de suivre les aventures des personnages vivants sur Phelaesfen.

N'hésitez pas à créer le vôtre.
Link's | Ly'Ambr...
Sam 27 Nov - 13:51
Ly'Ambre Voir le dernier message
Phelaesfen 0l2m
3 sujets
3 messages
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options de jeu

N'hésitez pas à parcourir le tableau des quêtes.

Vous trouverez surement une ou deux missions intéressantes perdues au milieu des contrats pour retrouver le chien de madame Irma ou la poupée de la petite Méredith.
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Ici se trouve l'endroit le plus sécurisé du forum.

Vous ne pourrez entrer qu'après avoir donner les quinze mots de passe et perdu une bonne heure à attendre que monsieur Dupont ait fini de raconter sa vie au banquier.
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Suivez l'évolution de votre personnage d'un simple coup d'oeil.

Il est plus facile de voir où vous en êtes de vos exploits dans Phelaesfen.

Etes-vous le meilleur ou est-ce votre voisin ?
Carnet d'explora...
Sam 27 Nov - 13:56
Ly'Ambre Voir le dernier message
Phelaesfen 0l2m
2 sujets
2 messages
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heviel

Ville au climat tempéré, située au centre d'une plaine. Des vents froids la parcourent parfois, mais la large exposition au Soleil permet de conserver une température agréable. C'est une zone très urbaine, de nombreux quartiers développés la parsèment et c'est un endroit où les commerces profitent d'un essor impressionnant.
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Zone au climat froid et sec, principalement à cause du peu de Soleil qui parvient à transpercer les nuages épais. les habitants sont peu nombreux mais ils savent se débrouiller dans des conditions aussi particulières. Si la région peut sembler hostile à prime abord, elle sait se montrer agréable à ceux qui s'y adaptent.
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Zone la plus chaude d'Heviel, très rares sont les jours où il est nécessaire de se couvrir de vêtements chauds. C'est un endroit connu par les voyageurs comme étant porteur de bonne aventure, à condition d'y venir prier la statue de chat géant qui s'y trouve. On y trouve quelques villages et habitations ici et là.
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Ville où se situe le QG de la guilde des aventuriers, impliquant un afflux de voyageurs et de multiples héros en devenir. La zone est climatiquement disparate, il y fait très chaud au zénith, mais lorsque le Soleil disparait derrière les montagnes, la température chute nettement, sans pour autant devenir glaciale. Cependant, on y trouve de la neige lors de l'hiver, et il faut se méfier des avalanches.
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onderen

Zone au climat changeant, là où il fait très très chaud en journée et très très froid la nuit. Capitale marchande, les rues sont truffés de kiosques de ventes. L'aspect coloré et chaleureux de Neham en fait un endroit de transit important, malgré les risques de tempêtes de sables.
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Climat tempéré, Caleah est le seul endroit de Phelaesfen où les températures sont parfaites. Port ferroviaire, Caleah est d'ailleurs l'unique zone où les bateaux peuvent aller. Au loin, on peut apercevoir une île assez magnifique. Elle est nommée le Récif d'Argenvers.
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Zone au climat inconnu. Lukil est une vaste étendue d'eau, considérée comme étant le seul océan de Phelaesfen. Une légende raconte que, jadis, s'y trouvait le royaume de Navania mais que, suite à un tsunami, celui-ci se vit engloutir sous les flots marins et disparaître à jamais.
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Climat très froid, même en journée, Milekhana est le QG des Voices of the sea. Située au bord de l'eau, il n'est pas rare d'y voir des aurores boréales. Dans cette zone, les risques de tremblements de terres et de tsunami sont tellement important que vous pouvez trouver des indications de ces risques à peu près partout. De plus, une voix, portée par magie, indique à ses habitants lorsqu'il faut se mettre à l'abri.
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edhellon

Capitale très étrange, Tumunzar est régie par de nombreuses lois. Un couvre-feu à 21h, interdiction de crier dans les rues, les maisons doivent absolument être barricadées le soir, les portes doivent être verrouillées et personne ne doit jamais regarder à la fenêtre passé 23h. Ces lois sont là en tant que protection. Personne ne sait pourquoi, mais tout ceux ayant passés les interdictions ont disparu et ne sont jamais revenus.
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Région montagneuse et rocheuse, Daleah est le seul endroit où il y a des risques d'attaques de dragon. L'air y est légèrement irrespirable, compte-tenu de la hauteur des lieux, il vaut donc mieux être en bonne condition physique pour s'y aventurer. Néanmoins, la vue d'en haut est sûrement l'une des plus belles de tout Phelaesfen.
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Située au centre d'une prairie de fleurs et d'arbustes, cette région est la seule et unique où il y a une énorme concentration de flux magique, ce qui pourrait être responsable de la végétation abondante. Ces plantes seraient recherchées pour leur propriétés magiques, mais elles sont sous protection. C'est d'ailleurs le QG de la guilde des mages.
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Reconnu comme le meilleur endroit pour ceux souhaitant faire du camping ou une excursion en forêt, Belug est néanmoins également reconnu comme l'endroit le plus dangereux d'Edhellon. Les créatures les plus dangereuses s'y trouvent et il faudra faire attention si les gens veulent y aller. Des panneaux "Attention, créatures dangereuses à proximité" sont d'ailleurs placardés un peu partout.
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faladhell

La région au climat le plus agréable de tout Phelaesfen. Il ne fait jamais froid et les températures tournent autour de 20-22 degrés en tout temps, sauf la nuit ou ça descend vers 16-18 degrés. Située au centre de la forêt, c'est d'ailleurs la région la moins touchée par la technologie et la modernité. On y trouve de nombreuses habitations assez espacées les unes des autres, dans des constructions anciennes et classiques, possédant en général chacune un terrain plus ou moins conséquent dans lequel s'épanouir et où il est possible de faire construire d'autres structures ou de créer ses propres cultures de végétaux. On y trouve également plusieurs fleuves et rivières dans lesquels les pêcheurs confirmés pourront s'approvisionner en différents poissons comestibles.
Hiver inquiétant...
Sam 27 Nov - 13:35
Ly'Ambre Voir le dernier message
Phelaesfen 0l2m
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Située en plein milieu de la forêt, Dahyrst est reconnu pour être LE lieu des randonneurs et des friands de sport extrême. L'immense flan de montagne qui se trouve tout à l'est de Dahyrst est connu comme étant le plus haut et le plus dangereux de Phelaesfen et beaucoup sont morts en voulant l'escalader. La zone bénéficie néanmoins d'une faune et d'une flore très abondante, tant en bien qu'en mal, certaines plantes ou animaux étant agressifs envers ceux qui seraient amenés à croiser leur chemin. Il est toutefois possible d'y passer des bons moments, tant qu'on ne s'y aventure pas trop loin...
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Située en plein dans une grotte, c'est LE lieu pour les amateurs de pêches et d'excavation. C'est aussi un lieu connu pour être infestés de chauve-souris et autres créatures nocturnes. Peu le savent, mais sous la cascade se trouve un passage menant vers un lieu tenu secret pour le moment. Des légendes sur un poisson géant accompagnent la zone, sans aucune preuve tangible qu'elle ne soit avérée. Des plantes émettant de la lumière permet d'y voir clair, malgré l'absence de lumière extérieure. Des minerais précieux s'y trouvent également, mais on raconte que les filons les plus intéressants seraient gardés par des créatures voulant empêcher tout être de s'en approcher.
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Contrairement à ce que tous pensent, Osteath n'est pas un lieu magique. L'énergie que l'on voit sortir du sol et tourner autour de l'arbre, c'est de l'énergie maléfique qui est drainée et ensuite purifiée. Elle est retournée dans l'air, voyage jusqu'à Allundr et est ensuite absorbée par l'arbre pour retourner dans le sol et en faire de l'énergie magique. Osteath est aussi très réputé pour ses cérémonies de purifications. C'est un lieu qui attire les touristes de passage dans la région, mais dont les habitués de Faladhell ne retournent que très peu, étant au courant de la nature de l'énergie qui y circule.
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menu pause

Parce que parfois, il faut savoir se détendre.

Ce lieu est vôtre, amusez-vous bien !
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Miroir, miroir ...

Dis-moi à quoi je ressemble ?

Vous avez besoin d'aide, vous en trouverez ici.

Servez-vous.
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Une aventure se termine ...

Elle restera dans les mémoires de Phelaesfen, gravée dans les écrits qui sont gardés précieusement en ces lieux.
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Bienvenue
L'utilisateur enregistré le plus récent est Lorna Volperos
Personnages non joueurs, les PNJ sont là pour pimenter vos RP. Ils peuvent vous vendre, vous acheter, voir même vous attaquer s'ils en ont la possibilité.
Si vous êtes un habitant d'Edhellon, c'est ici que vous vous retrouverez.
Si vous êtes un habitant de Faladhell, c'est ici que vous vous retrouverez.
Si vous êtes un habitant d'Heviel, c'est ici que vous vous retrouverez.
Si vous êtes un habitant d'Onderen, c'est ici que vous vous retrouverez.
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Alors que le codage de la V1 fut réalisé par la magnifique Gekigami,le visuel de cette version fut réalisée en collaboration. La bannière, faite par Milou, tout le reste fut réalisé par MsLittleWitch.
Les coups de coeur du Staff
Feeling Online
Feeling Online est un MMORPG basé sur un nouvel équipement permettant de ressentir réellement ce qu'il se passe dans le jeu. [18+]
Les alliances de Phelaesfen
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